游戏运营-“我的工作就是每天玩游戏(bushi)“

就像很多人以为新媒体运营上班就是刷小红书的一样,游戏运营这份工作,业外人同样有这样的迷思:“你怎么上班还在打游戏?游戏运营就是天天玩游戏的吗?”

对于很多对游戏运营这个岗位的误解,游戏运营er表示:怎么可能呢?我也是个打工人啊!

为了让更多初入职场对游戏运营感兴趣的小白们更深入地了解游戏运营这个职位,我整理了4个方面,来告诉你这个游戏运营值不值得做?适合什么类型的人做?

按照惯例,在开始前我会先为这个职位值不值得入行给出一个评分:4星。

其中薪资收入:4星;工作内容:3.5星;发展前景:4.5星

星级评分标准如下:

1星:不建议去,除非没有选择 

2星:可以选择去,但是有缺点,不太推荐

3星:工作还算体面,能拿得出手

4星:一点点缺点,几乎没什么不好       

5星:特别推荐去,完美工作

游戏运营工作内容和行业情况

要想知道游戏运营在做什么,很大程度上并不能从一个岗位来出发,而是要从游戏这个行业来出发,因为做的产品特别,游戏行业有它独特的运营路子。而运营是每个行业中帮助产品更好更快地赚到钱的一个工种。因此游戏运营总的来说,可以理解成通过营销来把游戏推广到市场上,激励更多用户去参与、去付费的工作。为了更好地理解这份工作,我会列举一些不同细分部门里游戏运营的工作内容:

1、游戏宣发

这部分的工作分阶段,在游戏未上线时,游戏运营需要去确定游戏的宣发计划,包括广告、社交媒体以及线下宣传/路演等所有渠道的宣发,物料的准备以及宣发内容的策划以及营销事件的策划与准备。而游戏上线后,社交媒体的内容更新计划,以及针对市场反应所做的热点事件的制造和策划、与知名kol的联名以及新闻媒体的内容维护的等,都需要游戏运营来做。

2、游戏制作内容撰写

游戏中的任何一项公告栏、游戏规则的讲解以及官方网站、官方论坛内容、活动公告、新手攻略等,都需要一个专门的负责人来完成,否则新玩家进入游戏不知道如何开始,直接劝退,就像我不知道怎么使用武器被人用拳头打死就再也不玩游戏了,能够在用户出现问题时,解决用户需求的文字内容即为游戏制作中内容的撰写。

3、商业化运营

搞游戏是为了赚钱,怎么从用户手里赚到钱,就是一个游戏运营负责商业化运营时要去思考的了,从别人口袋里拿钱的确不容易,但你能拿到,就是你赚钱的方式。游戏里的商业化无处不在,装备、皮肤、宠物等,任何东西都是商业化,别的不说,斗地主没了豆豆还想继续玩你就得买吧!而这些运营内容可能包括礼包的设置、绞尽脑汁让你花一份钱,就是商业化运营的工作。

4、游戏版本迭代

游戏的更新迭代当然是研发的工作了,但离用户最近的,能够听到最多用户诉求的就是运营了,运营能够从社区的论坛里、用户的反馈里,发现一些他们玩游戏的过程中遇到的一些问题,这些问题可能是研发人员没有察觉到的一些bug,比如游戏有某个bug严重影响玩家游戏体验,运营可以及时反馈给研发优化更新修复。又或者开服多少天后玩家付费率显著降低,运营就能分析是哪些方面造成的付费率降低,从而进行针对性的修改。

这些工作都是一个游戏运营的工作,大的公司会将游戏运营分为更加细致的工种,做的工种更专业。但小的公司, 会负责以上这些很多不同方面的工作,相对来说工作强度和工作饱和度会大。